Pygame: поверхности и «окна»

Домашнее задание

  1. {i} Первое

  2. В примитивной программе «рисование мышью»:
    1. реализовать рисование мышью :) с помощью fill() квадратами небольшого размера

    2. реализовать т. н. «color picker»: окно выбора цвета (например, при нажатии на клавиатуру)
    3. реализовать «рисование штампом» при помощи картинки с прозрачностью(например, правой кнопкой мыши); прозрачность задаётся при помощи color key
    4. реализовать окно с выбором штампа из нескольких

Условные обозначения


CategoryClass CategoryVmsh

LecturesVMSH/Python/2015-02-20 (последним исправлял пользователь FrBrGeorge 2015-02-27 16:48:44)